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Akademischer Grad
B. Eng.
Über Janosch Köhler
3D-Arbeiten in den Bereichen Modelling, Texturing, Animation, Rendering und Dynamics bewältige ich mit Autodesk Maya und Mudbox.
Die Compositing-Tools Nuke, Fusion und After Effects setze ich für Post-Effekte ein. Die Beherrschung der Adobe-Tools Photoshop und Premiere ist obligatorisch.
Kontakt
3D-Grafiker
02.09.2010 (aktualisiert 10.09.2010)